Kod do wykładu 6
Slajdy z wykładu są uzupełniane przez przykłady wykorzystania omawianych funkcjonalności. Poniżej spis dostępnych przykładów.
Wykład 6 - Wątki
- Tworzenie i wszelkie zmiany GUI należy wykonywać w wątku EDT
SwingUtilities.invokeLater( new Runnable(){ public void run() { //CosZGUI(); } });
- Więcej przykładów w paczce z projektem!